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Animacion tetera
Resumen
Aquí presento una animación 3D de una tetera en movimiento, diseñada para simular un recorrido dinámico en el que el objeto interactúa con distintos obstáculos. El proyecto se centró en la aplicación de técnicas de modelado, animación y simulación de físicas.
Video Animacion Personaje humanoide
Resumen
Este proyecto correspondió a la entrega final de un examen, en el que desarrollé una animación 3D de un personaje humanoide subiendo una rampa, utilizando el programa Autodesk Maya. El trabajo se centró en aplicar técnicas de rigging, animación de personajes y control de movimientos, prestando especial atención a la naturalidad y fluidez del desplazamiento del personaje.