Video Animacion Personaje humanoide
Este proyecto correspondió a la entrega final de un examen, en el que desarrollé una animación 3D de un personaje humanoide subiendo una rampa, utilizando el programa Autodesk Maya. El trabajo se centró en aplicar técnicas de rigging, animación de personajes y control de movimientos, prestando especial atención a la naturalidad y fluidez del desplazamiento del personaje.
Además, cuidé aspectos como la postura, el ritmo y la interacción con el entorno, con el fin de transmitir realismo y coherencia en la acción. Esta práctica me permitió consolidar mis habilidades en animación de personajes 3D, así como profundizar en el manejo de herramientas avanzadas de Maya y en la planificación de secuencias animadas.